使用新的運動模擬功能進行實驗和探索更多假設
在測試運動模擬時,有一個工具 –?3D Motion Creator,這是一個完全基于瀏覽器的解決方案,用于在組件上運行運動學和動態(tài)運動測試,在3D?EXPERIENCE 平臺上運行,因此可以獲得額外的好處數(shù)據(jù)管理和協(xié)作能力。
因為3D?EXPERIENCE Works產(chǎn)品組合中基于瀏覽器的角色的優(yōu)點在于全年都會推出新功能和增強功能,
- 能夠使用探針明確評估物體或零件之間的最小距離,更好地了解機構(gòu)的行為。
- 在整個設計過程的運動模擬過程中,使用干涉探針命令直觀地識別組件之間的干涉,從而實現(xiàn)零缺陷原型。
- 通過參數(shù)和公式的支持擴展您的假設場景和設計實驗。
參數(shù)和公式– 實驗并執(zhí)行更多假設場景,而無需編輯運動元素。
在 R2024x FD01 更新中,可以創(chuàng)建參數(shù)和公式來定義運動元素并輕松訪問和更改其值。
例如,可以設置公式來驅(qū)動函數(shù)、屬性或運動驅(qū)動程序的值。無需編輯運動元素的功能,只需雙擊創(chuàng)建的參數(shù)即可更改值并玩轉(zhuǎn)更多場景。

現(xiàn)在,在模擬過程中比較兩組組件之間的最小距離時,將看到一個動畫。設置最小距離探頭后,可以輕松評估兩組主體之間的距離,例如列表 1 的打印機床和列表 2 的打印機擠出機,如下圖所示。

同樣,還記得在上次更新中引入了“干擾探針”命令,該命令能夠通過選擇兩個或多個組件并運行探針來查看它們是否可能發(fā)生碰撞以及在什么時間點發(fā)生碰撞,從而快速識別移動部件之間的潛在問題?,F(xiàn)在還將看到正在運行的干擾探頭模擬。
此外,當在運動管理器預覽中查看干涉時,碰撞體將以藍色突出顯示。還將看到網(wǎng)格密度。

現(xiàn)在可以選擇是否存儲掃描體積和幾何追蹤結(jié)果中生成的幾何圖形。例如,對于掃描體積,可以選擇輸出幾何體的定位和參考。它的定位應使其由選定的幾何特征定位。新參數(shù)“目標產(chǎn)品”是一個產(chǎn)品,表示掃描需要導出到哪里。
